哈喽大家好,我是铃铛儿~
本赛季吕布的出场率以及胜率都有所提高,因为本赛季的坦克英雄是真的崛起了,哪怕你在钻石段位进行游戏,也不会再是软辅互相丢技能了,而是出现各种坦克英雄辅助乃至走对抗路。而赛季才刚更新不久,就有很多玩家在讨论吕布这个英雄的强度过高,超过标准了,甚至呼吁天美将其削弱,说实话,铃铛儿看到类似的言论,会忍不住地想要笑,为什么呢?
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不是鄙视或者蔑视,而是大家可否知道上个赛季末的吕布呢?也就是几天前的吕布。几天前的吕布胜率,在对抗路这个位置是垫底,所有英雄里倒数第一。而本赛季也没有加强吕布,甚至没有得到版本的间接加强,只是现在的玩家喜欢坦克英雄,吕布刚好可以克制这类英雄,所以就说吕布的强度过高,这难道不好笑吗?英雄的强度高,不是英雄本身的技能说了算,而是玩家们想要玩什么英雄,能克制自己的英雄,强度就过高,那么打野就该说东皇和张良强度太高了,射手就要说打野强度过高了,如果按照这种逻辑去调整英雄,永远都不会完。
而吕布这个英雄到底是什么样的强度呢?如果对面选择了两个坦克英雄的话,那么你后手选出吕布,你的表现应该就不会差,除非你不会玩吕布,对线被坦克英雄打穿,否则这一把游戏你应该是主要的前排破坏者。但这是克制关系,而不是强度,这是不一样的!如果你选出了吕布,对手选出一些战士边路的话,大家都会玩的情况下,其实吕布是很难打的,基本上都是需要后手清理兵线,比如遇到花木兰等英雄的话。
而当你的吕布没有对线优势,你想要发育起来,基本上是很慢的,你的发育一般情况下就是比辅助略好一点而已,要等到你站出来施展身手的话,也许需要等到十五分钟左右才行。这样的吕布,强度真的高吗?其实吕布自从之前经历过多次调整以后,玩法一直都在变,是那种无奈的变换玩法,说句不好听的,那就是苟延残喘罢了。所以单从英雄的强度来看的话,吕布其实并不高。
而对于本赛季喜欢玩坦克英雄的玩家,其实铃铛儿甚至更加建议你们如果只有一个Ban位的话,去给到马可波罗或者貂蝉,这两个对坦克英雄的压制不比吕布差。面对吕布,对线期间很多坦克英雄甚至是占据上风的,中后期也可以秀一秀吕布,毕竟他属于比较笨重的英雄,但如果你在中后期遇到的是貂蝉或者马可波罗的话,你是真的一点办法都没有,不仅打不过,而且想跑都跑不掉,貂蝉的无限被动减速,马可波罗的红buff加多段位移,这两位才是真正的坦克终结者,而他们在发力的时候,吕布甚至都还没有开始做破军。
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很多玩家都
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